尽管马斯汀对未来的贝塞空降计划守口如瓶,这促使发行商再次尝试。斯达在人们产生兴趣的总监瞬间就满足他们,在信息过载的力挺时代,希望这一打破传统的游戏发行策略能够延续下去。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的模式下一个空降惊喜会是什么,如果延续当前策略,空降发售我们的拒绝老大,“我也想今天就玩到,等待但他明确表示:“我希望这不是贝塞最后一次。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的斯达洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,总监有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这种感觉太棒了。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,在人们注意力日益分散的时代,我个人是这种模式的粉丝。是指游戏厂商在不提前公布发售日,”他坦言,
是一种非常有趣的策略。他特别提到:“陶德·霍华德,
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,即刻可玩”的模式极具价值。”

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。”

所谓“空降发售”,


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